現貨供應美國E+F觸摸屏的詳細資料:
現貨供應美國E+F觸摸屏
美國G+F觸摸屏由于透光性與波長曲線圖的存在,通過觸摸屏看到的圖象不可避免的與原圖象產生了色彩失真,靜態的圖象感覺還只是色彩的失真,動態的多媒體圖象感覺就不是很舒服了,色彩失真度也就是圖中的zui大色彩失真度自然是越小越好。平常所說的透明度也只能是圖中的平均透明度,當然是越高越好。反光性,主要是指由于鏡面反射造成圖像上重疊身后的光影,如人影、窗戶、燈光等。反光是觸摸屏帶來的負面效果,越小越好,它影響用戶的瀏覽速度,嚴重時甚至無法辨認圖像字符,反光性強的觸摸屏使用環境受到限制,現場的燈光布置也被迫需要調整。大多數存在反光問題的觸摸屏都提供另外一種經過表面處理的型號:磨砂面觸摸屏,也叫防眩型,價格略高一些,防眩型反光性明顯下降,適用于采光非常充足的大廳或展覽場所,不過,防眩型的透光性和清晰度也隨之有較大幅度的下降。清晰度,有些觸摸屏加裝之后,字跡模糊,圖像細節模糊,整個屏幕顯得模模糊糊,看不太清楚,這就是清晰度太差。清晰度的問題主要是多層薄膜結構的觸摸屏,由于薄膜層之間光反復反射折射而造成的,此外防眩型觸摸屏由于表面磨砂也造成清晰度下降。清晰度不好,眼睛容易疲勞,對眼睛也有一定傷害,選購觸摸屏時要注意判別。現貨供應美國E+F觸摸屏
美國G+F觸摸屏的第二個特性:觸摸屏是坐標系統,要選哪就直接點那,與鼠標這類相對定位系統的本質區別是一次到位的直觀性。坐標系的特點是每一次定位坐標與上一次定位坐標沒有關系,觸摸屏在物理上是一套獨立的坐標定位系統,每次觸摸的數據通過校準數據轉為屏幕上的坐標,這樣,就要求觸摸屏這套坐標不管在什么情況下,同一點的輸出數據是穩定的,如果不穩定,那么這觸摸屏就不能保證坐標定位,點不準,這就是觸摸屏zui怕的問題:漂移。技術原理上凡是不能保證同一點觸摸每一次采樣數據相同的觸摸屏都免不了漂移這個問題,目前有漂移現象的只有電容觸摸屏。美國G+F觸摸屏的第三個特性:檢測觸摸并定位,各種觸摸屏技術都是依靠各自的傳感器來工作的,甚至有的觸摸屏本身就是一套傳感器。各自的定位原理和各自所用的傳感器決定了觸摸屏的反應速度、可靠性、美國G+F穩定性和壽命。美國G+F的發展與應用從技術原理角度來講,觸摸屏是一套透明的定位系統,首先它必須保證是透明的,因此它必須通過材料科技來解決透明問題,像數字化儀、寫字板、電梯開關,它們都不是觸摸屏;其次它是坐標,手指摸哪就是哪,不需要第二個動作,不像鼠標,是相對定位的一套系統,我們可以注意到,觸摸屏軟件都不需要光標,有光標反倒影響用戶的注意力,因為光標是給相對定位的設備用的,相對定位的設備要移動到一個地方首先要知道身在何處,往哪個方向去,每時每刻還需要不停的給用戶反饋當前的位置才不至于出現偏差。這些對采取坐標定位的觸摸屏來說都不需要;再其次就是能檢測手指的觸摸動作并且判斷手指位置,各類觸摸屏技術就是圍繞“檢測手指觸摸”而八仙過海各顯神通的。隨著多媒體信息查詢設備的與日俱增,人們越來越多地談到觸摸屏,因為觸摸屏不僅適用于中國多媒體信息查詢的國情,而且觸摸屏具有堅固耐用、反應速度快、節省空間、易于交流等許多優點。利用這種技術,用戶只要用手指輕輕地碰計算機顯示屏上的圖符或文字就能實現對主機操作,從而使人機交互更為直截了當
隨著使用電腦作為信息來源的與日俱增,觸摸屏以其易于使用、堅固耐用、反應速度快、節省空間等優點,使得系統設計師們越來越多的感到使用觸摸屏的確具有相當大的*性。觸摸屏出現在中國市場上至今只有短短的幾年時間,這個新的多媒體設備還沒有為許多人接觸和了解,包括一些正打算使用觸摸屏的系統設計師,還都把觸摸屏當作可有可無的設備,從發達國家觸摸屏的普及歷程和我國多媒體信息業正處在的階段來看,這種觀念還具有一定的普遍性。事實上,觸摸屏是一個使多媒體信息或控制改頭換面的設備,它賦予多媒體系統以嶄新的面貌,是極富吸引力的全新多媒體交互設備。發達國家的系統設計師們和我國*使用觸摸屏的系統設計師們已經清楚的知道,觸摸屏對于各種應用領域的電腦已經不再是可有可無的東西,而是*的設備。它極大的簡化了計算機的用,即使是對計算機一無所知的人,也照樣能夠信手拈來,使計算機展現出更大的魅力。解決了公共信息市場上計算機所無法解決的問題。
美國G+F主要類型從技術原理來區別觸摸屏,可分為五個基本種類:矢量壓力傳感技術觸摸屏、電阻技術觸摸屏、電容技術觸摸屏、紅外線技術觸摸屏、表面聲波技術觸摸屏。其中矢量壓力傳感技術觸摸屏已退出歷史舞臺;紅外線技術觸摸屏價格低廉,但其外框易碎,容易產生光干擾,曲面情況下失真;電容技術觸摸屏設計構思合理,但其圖像失真問題很難得到根本解決;電阻技術觸摸屏的定位準確,但其價格頗高,且怕刮易損;表面聲波觸摸屏解決了以往觸摸屏的各種缺陷,清晰不容易被損壞,適于各種場合,缺點是屏幕表面如果有水滴和塵土會使觸摸屏變的遲鈍,甚至不工作。按照觸摸屏的工作原理和傳輸信息的介質,把觸摸屏分為四種,它們分別為電阻式、電容感應式、紅外線式以及表面聲波式。每一類觸摸屏都有其各自的優缺點,要了解哪種觸摸屏適用于哪種場合,關鍵就在于要懂得每一類觸摸屏技術的工作原理和特點。下面對上述的各種類型的觸摸屏進行簡要介紹一下:美國G+F四線電阻屏
四線電阻模擬量技術的兩層透明金屬層工作時每層均增加5V恒定電壓:一個豎直方向,一個水平方向。總共需四根電纜。特點:高解析度,高速傳輸反應。 表面硬度處理,減少擦傷、刮傷及防化學處理。具有光面及霧面處理。一次校正,穩定性高,*漂移。美國G+F五線電阻屏五線電阻技術觸摸屏的基層把兩個方向的電壓場通過精密電阻網絡都加在玻璃的導電工作面上,我們可以簡單的理解為兩個方向的電壓場分時工作加在同一工作面上,而外層鎳金導電層只僅僅用來當作純導體,有觸摸后分時檢測內層ITO接觸點X軸和Y軸電壓值的方法測得觸摸點的位置。五線電阻觸摸屏內層ITO需四條引線,外層只作導體僅僅一條,觸摸屏得引出線共有5條。美國G+F特點:解析度高,高速傳輸反應。表面硬度高,減少擦傷、刮傷及防化學處理。同點接觸3000萬次尚可使用。導電玻璃為基材的介質。一次校正,穩定性高,*漂移。五線電阻觸摸屏有高美國G+F價位和對環境要求高的缺點。這種觸摸屏利用壓力感應進行控制。電阻觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,這是一種多層的復合薄膜,它以一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面涂有一層透明氧化金屬(透明的導電電阻)導電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防擦的塑料層、它的內表面也涂有一層涂層、在他們之間有許多細小的(小于1/1000英寸)的透明隔離點把兩層導電層隔開絕緣。當手指觸摸屏幕時,兩層導電層在觸摸點位置就有了接觸,電阻發生變化,在X和Y兩個方向上產生信號,然后送觸摸屏控制器。控制器偵測到這一接觸并計算出(X,Y)的位置,再根據模擬鼠標的方式運作。這就是電阻技術觸摸屏的zui基本的原理。所以電阻觸摸屏可用較硬物體操作。 電阻類觸摸屏的關鍵在于材料科技,常用的透明導電涂層材料有:,氧化銦,透光率為80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度時又上升到80%。ITO是所有電阻技術觸摸屏及電容技術觸摸屏都用到的主要材料,實際上電阻和電容技術觸摸屏的工作面就是ITO涂層。
鎳金涂層,五線電阻觸摸屏的外層導電層使用的是延展性好的鎳金涂層材料,外導電層由于頻繁觸摸,使用延展性好的鎳金材料目的是為了延長使用壽命但是工藝成本較為高昂。鎳金導電層雖然延展性好,但是只能作透明導體,不適合作為電阻觸摸屏的工作面,因為它導電率高,而且金屬不易做到厚度非常均勻,不宜作電壓分布層,只能作為探層。美國G+F電阻屏的局限不管是四線電阻觸摸屏還是五線電阻觸摸屏,它們都是一種對外界*隔離的工作環境,不怕灰塵和水汽,它可以用任何物體來觸摸,可以用來寫字畫畫,比較適合工業控制領域及辦公室內有限人的使用。電阻觸摸屏共同的缺點是因為復合薄膜的外層采用塑膠材料,不知道的人太用力或使用銳器觸摸可能劃傷整個觸摸屏而導致報廢。不過,在限度之內,劃傷只會傷及外導電層,外導電層的劃傷對于五線電阻觸摸屏來說沒有關系,而對四線電阻觸摸屏來說是致命的。美國G+F性能特點它們都是一種對外界*隔離的工作環境,不怕灰塵、水汽和油污;可以用任何物體來觸摸,可以用來寫字畫畫,這是它們比較大的優勢;美國G+F電阻觸摸屏的精度只取決于A/D轉換的精度,因此都能輕松達到4096*4096·比較而言,五線電阻比四線電阻在保證分辨率精度上還要*,但是成本代價大,因此售價非常高。美國G+F電容式觸摸屏美國G+F電容技術觸摸屏是利用人體的電流感應進行工作的。電容式觸摸屏是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各涂有一層ITO,zui外層是一薄層矽土玻璃保護層,夾層ITO涂層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環境。當手指觸摸在金屬層上時,由于人體電場,用戶和觸摸屏表面形成以一個耦合電容,對于高頻電流來說,電容是直接導體,于是手指從接觸點吸走一個很小的電流。這個電流分從觸摸屏的四角上的電極中流出,并且流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的精確計算,得出觸摸點的位置。美國G+F電容觸摸屏的缺陷美國G+F電容觸摸屏的透光率和清晰度優于四線電阻屏,當然還不能和表面聲波屏和五線電阻屏相比。電容屏反光嚴重,而且,電容技術的四層復合觸摸屏對各波長光的透光率不均勻,存在色彩失真的問題,由于光線在各層間的反射,還造成圖像字符的模糊。電容屏在原理上把人體當作一個電容器元件的一個電極使用,當有導體靠近與夾層ITO工作面之間耦合出足夠量容值的電容時,流走的電流就足夠引起電容屏的誤動作。我們知道,電容值雖然與極間距離成反比,卻與相對面積成正比,并且還與介質的的絕緣系數有關。因此,當較大面積的手掌或手持的導體物靠近電容屏而不是觸摸時就能引起電容屏的誤動作,在潮濕的天氣,這種情況尤為嚴重,手扶住顯示器、手掌靠近顯示器7厘米以內或身體靠近顯示器15厘米以內就能引起電容屏的誤動作。電容屏的另一個缺點用戴手套的手或手持不導電的物體觸摸時沒有反應,這是因為增加了更為絕緣的介質。 電容屏更主要的缺點是漂移:當環境溫度、濕度改變時,環境電場發生改變時,都會引起電容屏的漂移,造成不準確。例如:開機后顯示器溫度上升會造成漂移:用戶觸摸屏幕的同時另一只手或身體一側靠近顯示器會漂移;電容觸摸屏附近較大的物體搬移后回漂移,觸摸時如果有人圍過來觀看也會引起漂移;電容屏的漂移原因屬于技術上的先天不足,環境電勢面(包括用戶的身體)雖然與電容觸摸屏離得較遠,卻比手指頭面積大的多,他們直接影響了觸摸位置的測定。此外,理論上許多應該線性的關系實際上卻是非線性,如:體重不同或者手指濕潤程度不同的人吸走的總電流量是不同的,而總電流量的變化和四個分電流量的變化是非線性的關系,電容觸摸屏采用的這種四個角的自定義極坐標系還沒有坐標上的原點,漂移后控制器不能察覺和恢復,而且,4個A/D完成后,由四個分流量的值到觸摸點在直角坐標系上的X、Y坐標值的計算過程復雜。由于沒有原點,電容屏的漂移是累積的,在工作現場也經常需要校準。電容觸摸屏zui外面的矽土保護玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲擊,敲出一個小洞就會傷及夾層ITO,不管是傷及夾層現.貨供應美國E+F觸摸屏
還是安裝運輸過程中傷及內表面ITO層,電容屏就不能正常工作了。美國G+F壓電式觸摸屏電阻式設計簡單,成本低,但電阻式觸控較受制于其物理局限性,如透光率較低,高線數的大偵測面積造成處理器負擔,其應用特性使之易老化從而影響使用壽命。電容式觸控支持多點觸控功能,擁有更高的透光率、更低的整體功耗,其接觸面硬度高,無需按壓,使用壽命較長,但精準度不足,不支持手寫筆操控。于是衍生了壓電式觸摸屏。壓電式觸控技術介于電阻式與電容式觸控技術之間。壓電式傳感器的觸控屏幕同電容式觸控屏一樣支持多點觸控,而且支持任何物體觸控,不像電容屏只支持類皮膚的材質觸控。這樣,壓電式觸控屏幕可以同時具有電容屏幕的多點觸控觸感,又具有電阻屏的精準。壓電式觸控在耗電特性上更接近電容式觸控特性,即沒有觸摸的動作,就不產生耗電,而電阻式則時刻產生耗電。在接口支持上,壓電式觸控也同樣支持串口、I2C和USB接口。從工藝成本上看,電阻式觸控制程轉到壓電式觸控制程需要變更生產線設備,而同電容式的ITO和掩模結合的制程相比,壓電式觸控制程成本約在其80-90%之間。 美國G+F表面聲波觸摸屏特點清晰度較高,透光率好。高度耐久,抗刮傷性良好(相對于電阻、電容等有表面度膜)。反應靈敏。不受溫度、濕度等環境因素影響,分辨率高,壽命長(維護良好情況下5000萬次);透光率高(92%),能保持清晰透亮的圖像質量;沒有漂移,只需安裝時一次校正;有第三軸(即壓力軸)響應,在公共場所使用較多。表面聲波屏需要經常維護,因為灰塵,油污甚至飲料的液體沾污在屏的表面,都會阻塞觸摸屏表面的導波槽,使波不能正常發射,或使波形改變而控制器無法正常識別,從而影響觸摸屏的正常使用,用戶需嚴格注意環境衛生。必須經常擦抹屏的表面以保持屏面的光潔,并定期作一次全面*擦除。
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